Dieses Bild zeigt Thirumanikandan Subramanian

Thirumanikandan Subramanian

Herr M.Sc.

Akademischer Mitarbeiter
Institut für Konstruktionstechnik und Technisches Design
Interior Design Engineering

Kontakt

Pfaffenwaldring 9
70569 Stuttgart
Deutschland
Raum: 1.270

Fachgebiet

  • Innenraumgestaltung für hochautomatisierte und vernetzte Fahrzeuge
  • Forschungsprojekt SAVeNoW
  • Virtual Reality und Mixed Reality Methodenentwicklung zur Visualisierung von Innenraumkonzepten
  1. 2026

    1. Subramanian, T., & Remlinger, W. (2026). Workflow to Simulate In-Vehicle Display Interactions Using Mixed Reality. https://doi.org/10.1007/978-3-032-12767-9_6
  2. 2025

    1. Subramanian, T., Schäffer, M., & Remlinger, W. (2025). A Tool to perform Scenario-based Evaluation of Non-Driving Related Activities using Mixed Reality (A. Kemeny, F. Colombet, J.-R. Chardonent, & S. Espié, Eds.).
    2. Subramanian, T., Gritzbach, J., & Remlinger, W. (2025). Simulating Visual Perception of Different Human Sizes within the Vehicle Interior Using Virtual Reality--Ergonomic Evaluation. In R. Marshall, S. Summerskill, G. Harih, & S. Scataglini (Eds.), Advances in Digital Human Modeling II (pp. 289–298). Springer Nature Switzerland.
  3. 2024

    1. Subramanian, T., & Remlinger, W. (2024). Simulating the interior of a shuttle bus by integrating the Human-in-Loop approach with Mixed Reality: Vol. DS (A. Kemeny, J.-R. Chardonent, F. Colombet, & S. Espié, Eds.). DSC Driving Simulation Conference 2024.
    2. Subramanian, T., & Remlinger, W. (2024). Mixed Reality Methods to Simulate Automated Vehicle Interiors – Research Framework for a PhD Project (M. Oehl, A. Schrank, T. Brandt, T. Duday, N. Zienert, & S. Klettke, Eds.). DGPs Fachgruppe Ingenieurpsychologie. https://doi.org/10.5281/ZENODO.14236694
    3. Subramanian, T., & Remlinger, W. (2024). Proceedings of the 6th Human Factors Summer School 2024 (M. Oehl, A. Schrank, T. Brandt, T. Duday, N. Zienert, & S. Klettke, Eds.). DGPs Fachgruppe Ingenieurpsychologie. https://doi.org/10.5281/ZENODO.14236694
    4. Subramanian, T., Schlichtherle, F., & Remlinger, W. (2024). Workflow for Evaluating Vehicle Interiors Using Serious Gaming. 2024 IEEE Gaming, Entertainment, and Media Conference (GEM), 1–4. https://doi.org/10.1109/GEM61861.2024.10585510
    5. Alam, M. S., Subramanian, T., Martens, M., Remlinger, W., & Bazilinskyy, P. (2024, September). From A to B with Ease: User-Centric Interfaces for Shuttle Buses. https://doi.org/10.1145/3641308.3685033
    6. Schlichtherle, F., Subramanian, T., & Remlinger, W. (2024). Wie bequem darf’s sein? Untersuchung unterschiedlicher Komfortlevel eines geteilten automatisierten Fahrzeugs in einer Mixed Reality Umgebung. Arbeitswissenschaft in-the-loop. Mensch-Technologie-Integration und ihre Auswirkung auf Mensch, Arbeit und Arbeitsgestaltung. 70. Kongress der Gesellschaft für Arbeitswissenschaft e.V.
  4. 2023

    1. Subramanian, T., Schlichtherle, F., & Remlinger, W. (2023). Mixed Reality Tool to simulate and evaluate user interactions in the Interior of automated vehicles. Adjunct Proceedings of the 15th International Conference on Automotive User Interfaces and Interactive Vehicular Applications, 304–306. https://doi.org/10.1145/3581961.3609847
seit 2022 Wissenschaftlicher Mitarbeiter Interior Design Engineering,
IKTD, Universität Stuttgart
2020 - 2022 Wissenschaftlicher Mitarbeiter,
Machinenbau und Verfahrenstechnik,
Technische Universität Kaiserslautern
2019 - 2020
Fachbereich-Stipendiat
Machinenbau und Verfahrenstechnik,
Technische Universität Kaiserslautern
2019 Masterand Advanced Engineering CA x Methodenentwicklung
Mercedes Benz AG, Böblingen
2018

Praktikant Advanced Engineering CA x Methodenentwicklung
Mercedes Benz AG, Sindelfingen

2017-2019

Studium M.Sc. Commercial Vehicle Technologies
Technische Universität Kaiserslautern

 

 

 

 

 

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